試験方法

テスト設計技法

1)テスト設計技法 とは? テスト設計技法 は、具体的に特定のシステムで 可能なテストの総数から 適切なテストセットを選択するのに役立つ。ソフトウェアのテスト技法には さまざまな種類が あり、それぞれに 長所と短所がある。 完全なテストは  不可能であるため、手動テストは、テストの品質を確保しながら テストケースの数を減らし、識別が難しいテスト範囲 と 条件を識別するのに役立つ。 2. テスト設計技法の種類 テスト設計技法 には多くの種類が ありますが、主に次の2つの種類がある。 2.1) 静的テスト 静的テストは、ソースコードを実行し、または ソフトウェアシステムを実行しないタイプのテスト 技法だ。例えば、仕様書、設計書、ソースコードの確認によるエラーの発見など。 ソフトウェア開発のライフサイクルの早い段階で 行われるため、検証プロセスで 行われる。 静的テスト技法は、ソースコード、設計とモデルのドキュメント、機能仕様、必要な仕様など、あらゆる形式のドキュメントをテストするために 使用できる。 静的テスト手法には 通常、次の方法が 含まれる。 非公式レビュー:ミーティングのアーカイブを必要としない、または 記録する必要がない評価プロセス。 ウォークスルー:これは、テストサイクルの参加者に 知識を伝達するために、ソフトウェアロジックに 精通している人が 説明する一種の指示。 テクニカルレビュー: ソフトウェアの技術評価に 焦点を当てている。モデレーター または 技術専門家が関与する技術知識を持つ人が 主導。 技術的なコンテンツについて 合意に達して 意思決定することに 焦点を当てたディスカッションだ。 検査: その目的は、プロセスにおける各人の役割 と ソフトウェアの入出力基準を明確に定義すること。これにより、エラーを発見し、プロセスを最適化するために 集計および分析する。 2.2) 動的テスト 動的テスト技法は、コードが 実行されたとき、またはコードを実行して、アプリケーションの機能を確認するための一種のテスト。 つまり、動的なテストは、実際に アプリケーションを使用して、関数が期待どおりに…